6 years in IT, 3 years in game industry. Games in C++, artificial intelligence, 2d/3d graphics, physics in games
Доклад будет посвящен созданию/удалению и взаимодействию игровых объектах, о стандартных и кастомизированных смартпоинтерах. Какими вещами пользоваться чтобы получить debug информацию о том что происходит в игре. Будут приведены примеры шаблонов …
MoreМы обсудим как создать игру для PC или мобильных устройств. Поговорим о шаблонах пректирования и фичах C++, применимых к разработке игр. We will discuss how to build a game for …
More