Александр Жоров

Senior Engine Developer, Wargaming, Минск, Беларусь

Senior Engine Developer, работаю над клиентом World Of Tanks с 2011. Области: геймплейные подсистемы движка, геймплейная логика боя. В ходе работы также занимаюсь частью вопросов организации кодобазы и совместной работы инженеров в ней.

Доклады

Ускорение сборки C++ проектов, способы и последствия

2018 Autumn

В докладе обсуждаются способы улучшения времени сборки C++ проектов, опыт полученный в ходе ускорения сборки клиента и тулов World Of Tanks. Также описывается эффект, который они оказывают на организацию кодобазы …

Подробнее