Игорь Садченко

Разработчик, Wargaming, Минск, Беларусь

Разработчик подразделения World of Tanks компании Wargaming. Участвовал в разработке СAD-систем, а также SCADA-системы для АСУ ТП. Сейчас занимается разработкой игрового клиента World of Tanks. В свободное время занимается компьютерным зрением и машинным обучением.

Доклады

«Что должен знать каждый уважаемый C++ программист, чтобы не было стыдно» или «Как проводить собеседование»

2018 Autumn

Обсудим процесс проведения интервью, необходимый минимум тем для вопросов. Также постараемся вывести усреднённые знание качественного разработчика

Подробнее

Соединяем C++ и Python - II. Pybind11

2017 Autumn

В продожение темы Соединяем C++ и Python будет рассмотрена библиотека pybind11. pybind11 - это легковесная header-only библиотека, которая предоставляет типы C++ в Python и наоборот, используется в основном для создания …

Подробнее

C++ 17 сейчас

2017 Spring

Недавно работы комитета по стандартизации WG21 были завершены, и документ-черновик C++17 был отправлен на рассмотрение в Международную организацию по стандартизации (ISO). С этого момента технически можно считать, что стандарт C++17 …

Подробнее

Соединяем С++ и Python

2017 Winter

C++ является одним из самых распространенных и широко используемых языков программирования. Python становится все более популярным языком программирования и используется в различных сферах IT. С++ отлично подходит для оптимизации по …

Подробнее