Евгений Охотников

Системный архитектор, Stiffstream, Гомель, Беларусь

Разработчик с более чем 20-летним стажем. Участвовал в создании различных 24/7-систем в области АСУТП, телекома и платежных сервисов. В последние годы занимается OpenSource-инструментарием для упрощения разработки многопоточных приложений на языке C++.

Доклады

Actors vs CSP vs Tasks vs ...

2018 Autumn

На предыдущих конференциях C++ CoreHard автор доклада рассказывал про Модель Акторов и опыт ее использования в C++. Но Модель Акторов -- это далеко не единственный способ борьбы со сложностью при …

Подробнее

25 лет истории C++, пролетевшей на моих глазах

2018 Spring

Автор доклада познакомился с C++ в 1991-ом году, а с 1992-го года C++ является для докладчика основным языком разработки. Что происходило с языком за это время? Как и почему он …

Подробнее

Actors for fun and profit

2017 Autumn

На предыдущих конференциях C++ CoreHard автор уже рассказывал о Модели Акторов вообще и ее применимости в C++ в частности, а так же об уроках, которые довелось выучить за 15 лет …

Подробнее

Шишки, набитые за 15 лет использования акторов в C++

2017 Winter

Автор доклада давно и успешно использует Модель Акторов при разработке приложений на C++. В основном это был положительный опыт. Но есть некоторые неочевидные моменты, про которые было бы хорошо узнать …

Подробнее

Модель акторов и C++: что, зачем и как?

2016 Autumn

Модель акторов, переживающая сейчас очередную волну популярности, является очень интересным подходом к разработке сложных приложений. С помощью модели акторов было создано множество систем, написанных на языке Erlang и на базе …

Подробнее