Igor Lobanchikov

Graphics technology expert, self-employed, Minsk, Belarus

Reports

Multithreading in games [Russian]

2019 Spring

Multithreading and games. Don't touch it if it works fine

More

C++ for games: fits all sizes

2017 Autumn

С++, являясь прямым потомком C - одновременно гибкий и эффективный с точки зрения производительности язык. За счет оптимизирующего компилятора любой красиво и правильно написанный код будет быстрым, стабильным и безопасным. …

More