Артем Лапицкий

Разработчик @Wargaming

Разработчик мобильного подразделения компании Wargaming. В настоящее время участвует в игровом проекте мобильного free-to-play экшена. В своей профессиональной деятельности проектировал и разрабатывал системы защищенной передачи данных и различные приложения в области защиты информации.

Доклады

Ускоряем сборку C++ проектов. Практика использования Unity-сборок

2017 Autumn

Сборка крупных С++ проектов может занимать чрезвычайно много времени, что напрямую отражается на скорости разработки, эффективности тестирования и процесса непрерывной интеграции. В своем выступлении я расскажу об ускорении сборки с …

Подробнее

Использование систем аналитики крэшей

2016 Autumn

Аварийное завершение приложения — более чем неприятная ситуация. Особенно неприятно, если она случается уже на устройстве пользователя, когда нет возможности запустить отладчик и найти проблему. Тут и приходят на помощь …

Подробнее

Теория и практика написания безопасного кода на C++

2016 Summer

С++ предоставляет разработчику огромную свободу действий и власть над происходящим в программе. Расплачиваться за это приходится легкостью написания кода, который на много часов отправит программиста в увлекательный мир отладки и …

Подробнее