Разработчик мобильного подразделения компании Wargaming. В настоящее время участвует в игровом проекте мобильного free-to-play экшена. В своей профессиональной деятельности проектировал и разрабатывал системы защищенной передачи данных и различные приложения в области защиты информации.
Сборка крупных С++ проектов может занимать чрезвычайно много времени, что напрямую отражается на скорости разработки, эффективности тестирования и процесса непрерывной интеграции. В своем выступлении я расскажу об ускорении сборки с …
ПодробнееАварийное завершение приложения — более чем неприятная ситуация. Особенно неприятно, если она случается уже на устройстве пользователя, когда нет возможности запустить отладчик и найти проблему. Тут и приходят на помощь …
ПодробнееС++ предоставляет разработчику огромную свободу действий и власть над происходящим в программе. Расплачиваться за это приходится легкостью написания кода, который на много часов отправит программиста в увлекательный мир отладки и …
Подробнее